Tom's Hardware on MSN
Modder injects leaked DLSS 5 4x multipass on 1996 Quake
Ukrainian modder puts DLSS 5 over the original Quake, and the results are not impressive compared to the RTX Quake mod.
在游戏历史的长河中,1996年的《雷神之锤》无疑是一个具有里程碑意义的作品。这款游戏不仅是第一款真正的3D射击游戏,更是为后来的无数FPS(第一人称射击)游戏奠定了基础。然而,最近一位名叫Valery Kryzhanovsky的乌克兰开发者再次将目光投向这款经典之作,他试图通过将尚未正式发布的DLSS 5算法注入《雷神之锤》,为这款老游戏增添一层AI画质滤镜,结果却引发了广泛的讨论和争议。 技术实 ...
英伟达最近推出的DLSS 5神经渲染技术,已在经典游戏《雷神之锤》中进行了一项引人注目的基准测试。尽管该游戏自1996年发布以来,已历经多次技术变革,但在这次测试中,DLSS 5展现出了令人惊叹的图像处理能力,尤其是在高端RTX 5090移动版显卡上,游戏的实际运行帧率仍稳定在23至46帧每秒之间。 测试采用了DOSBox模拟器,在原始软件渲染模式下运行《雷神之锤》,保留了经典的低多边形建模与像素 ...
8hon MSN
30年前老游戏加上DLSS 5干蒙5090 帧数降到23帧
英伟达最新的DLSS 5神经渲染技术近日在一项针对1996年经典游戏《雷神之锤》(Quake)的基准测试中,展现出令人意外的性能表现。
英伟达最新推出的DLSS5神经渲染技术,近期在一项面向1996年经典游戏雷神之锤的基准测试中呈现出颇具启示性的表现。即便在配备RTX5090移动版显卡的高端笔记本设备上,这款诞生于三十年前的作品在启用DLSS5后,实际运行 ...
IT时代网10月14日消息,一位乌克兰开发者再次完成了奇思实验:把尚未正式发布的DLSS 5算法以4x ...
Quake von 1996 trifft auf DLSS 5: Ein Modder schickt die Grafik durch vier KI-Durchläufe. Das Experiment hat allerdings einen ...
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